Spectral Tiger Rebirth

«Rise Like a Phoenix» провозгласила Кончита Вурст и мы услышали!

Уже почти полтора года прошло  с момента официального закрытия WoW TCG, и этого времени хватило, лично мне по крайней мере, чтобы осознать отсутствие реальных альтернатив любимой игры. Ни Magic the Gathering, ни Hearthstone, ни одна из других ККИ не обеспечивают тот уровень баланса между мастерством и удачей, что так запомнились всем поклонникам WoW TCG.

И нет ничего удивительного, что памятный турнир, прошедший в ноябре усилиями Егора Тищенко, собрал весьма значительное для московского коммьюнити число участников. Многие из которых, освежив воспоминания, только еще больше загорелись идеей возобновления турниров по WoW TCG.

Кому-то покажется странным организовывать турниры по закрытой ККИ, но, с другой стороны, именно вечные, лишенные ротации и значимого развития форматы Magic the Gathering — Legacy и Vintage — могут похвастаться наиболее верными приверженцами. Люди десятилетиями играют идентичными колодами, каждый раз находя новые горизонты развития в пределах почти неизменного кардпула.

Возвращаясь к WoW TCG, следует заметить, что закрытие игры отчасти даже повышает ее привлекательность для ищущих приятный интеллектуальный досуг:

  • Отсутствие поддержки и официальных форматов позволяет создать силами коммьюнити свой формат мечты без необходимости конкурировать с официальными турнирами.
  • Закрытие игры привело к серьезному снижению цен на многие карты, учитывая отсутствие ротации, это позволяет при очень незначительных расходах в короткое время стать обладателем всего необходимого.

Ну и не лишним будет еще раз вспомнить главное достоинство WoW TCG — «играть интересно всем, а побеждает всегда сильнейший». Ну или почти всегда, но однозначно можно сказать, что влияние случайности в этой игре значительно меньше, чем в любой другой ККИ.

Пора переходить от слов к делу, на данный момент рассматривается несколько вариантов организации регулярных турниров в ближайшей перспективе. В приведенном опросе они указаны в порядке приоритета для меня, но цель опроса — узнать ваше мнение для более конструктивной организации впоследствии. Выбирайте те варианты, которые будут вам интересны, на которые вы готовы тратить свое время.

Если будет интерес, со временем можно будет попробовать каждую из этих альтернатив и любую другую, голосуйте, чтобы определить, чем мы займемся в первую очередь.

Рубрика: Uncategorized | 1 комментарий

Warrior’s Guide to Hearthstone Galaxy, Video

Рубрика: Uncategorized | Метки: , , , | 7 комментариев

Warrior’s Guide to Hearthstone Galaxy, Часть 2

war3Начнет, пожалуй, ровно с того места, на котором остановились вчера — т.е. с третьих дропов.

Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Метки: , , , | 8 комментариев

Warrior’s Guide to Hearthstone Galaxy, Часть 1

war3Так, про Арену написали — теперь можно написать и про констрактед. Тем более, что Hearthstone выгодно отличается среди сонма бумажных и цифровых конкурентов потрясающим разнообразием колод, способных играть в плюс (причем в большинстве своем — без каких-либо существенных денежных вливаний) при наличии мало-мальски прямых рук.
Ну а начнем мы, пожалуй, с класса, который обычно всегда остается последним в силу алфавитного принципа. Начнем с воина.

Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Метки: , , , | 7 комментариев

Один день на Арене, Часть 2

title2Собственно, продолжаем с того же места, на котором остановились — колода собрана, шафлиться и надевать на нее протекторы уже не нужно, можно сразу приступать к игре.

Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Метки: , , | 2 комментария

Один день на Арене, Часть 1

titleВсем привет!

Давненько не виделись, если честно, да и повода после всем известных событий как-то не было. Возможно кому-то из Вас даже покажется немного кощунственным то, что Spectral Tiger, возможно, продолжит свое существование после кончины WoW TCG и даже посвятит себя игре, которую многие считают одной из основных причин вышеупомянутой кончины. Но жизнь не стоит на месте (пусть эта банальность окажется единственной в сегодняшнем тексте) и все мы, так или иначе, нашли себе новые увлечения, более или менее способные заменить нам карточный Варкрафт.

Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Метки: , , | 12 комментариев

Вместо некролога (от Дмитрия Бурцева)

Сегодня грустный день.

Что и говорить, эта игра занимала большое место в нашей жизни. Страшно подумать, сколько места она занимала в наших квартирах. Она занимала (по крайней мере, в Москве) вечер пятницы и воскресенье. Для многих она занимала хотя бы один отпуск в году. Она переживала многое, а мы переживали вместе с ней.

И вот – разом, скоропостижно освободилось время, понемногу освободится и место. Нельзя сказать, что это случилось совсем уж неожиданно: все-таки слишком долгим было молчание и слишком подозрительным – массовый перевыпуск всех лут-карт.

У нас вчера прошел драфт – собралось всего пять человек (я и сам не знаю, почему пришел). Во время партий то ли в шутку, то ли всерьез мы говорили о том, что это последний раз. Ощущение уныния удесятерилось, когда все разошлись, и мы с Егором остались в пустом зале доигрывать финал за особенно громко скрипевшим столом (кстати, видимо, это был последний официальный матч в России). После игры я зашел к Филу попрощаться и поделиться своей безысходностью, но наш бессменный ТО отмахнулся, сказав, что никто не будет убивать бизнес, приносящий деньги.

Забавно, что объявление о закрытии игры было опубликовано всего через каких-то пять часов после этого. Но нет ничего забавного в том, как и почему это было сделано. Нельзя сказать, что WoW TCG был живее всех живых, но он уж точно не нуждался в coup de grâce. Игра, несмотря на различные неурядицы, исправно несла яйца, пусть и не золотые.

Четыре скупых абзаца и никаких объяснений – так Blizzard решила закончить жизненный цикл карточного варкрафта. Мы можем лишь догадываться о том, почему все произошло именно так, но мне кажется, что кидаться тухлой морковкой в CZE не стоит. У нас могут быть свои претензии к тому, как развивалась игра, но все указывает на то, что решение было принято Blizzard единолично в связи с предстоящим выпуском Hearthstone – символично, что с начала его бета-теста прошла ровно неделя. Посчитал ли гигант, что его новому детищу не нужна лишняя конкуренция, или был недоволен дистрибуцией лут-кодов, – неизвестно, да уже и неважно.

World of Warcraft TCG – определенно лучшая игра, в которую мне довелось поиграть. После того, как я (кстати, это было ровно пять лет назад) уговорил друга купить пару стартеров в «Союзе», в моей жизни произошло ужасно много всего. Например, благодаря игре я впервые в жизни съездил в Америку, Финляндию, Чехию (дважды) и… Питер (да-да). Один раз почти обыграл Стюарта Райта. Благодаря WoW TCG я отправил с три дюжины посылок и единственный раз в жизни продал что-то на ибее. Благодаря WoW TCG я радовался как ребенок и носился по квартире от радости, вскрыв в последнем бустере своего первого спектрального тигра.

Ну и, конечно, благодаря игре я встретил огромное количество людей. Спасибо всем, с кем я играл. Спасибо всем, с кем делил гостиничные номера в поездках. Всем, кто пять лет назад отвечал на мои глупые (как и у всех) вопросы. Всем, кто делал для игры больше, чем те, кто просто приходили и играли. Всем, кто одалживал карты. Всем (ха-ха), кто покупал лут. Всем, с кем мы играли в одной команде (особенно здорово получилось в Роттердаме). Всем, с кем мы тестились в поездах и квартирах. Спасибо. Я не называю имен (их слишком много), но вы знаете, о ком я.

Давайте не будем притворяться, что WoW TCG в Москве не умрет. Я думаю, даже на прощальный турнир (если такой будет) соберется не слишком много людей. С кем-то мы больше никогда не увидимся. С кем-то будем регулярно общаться в Хексе. Возможно, меня занесет на какой-нибудь релизный турнир по Мэджику, и мы встретимся там, как ни в чем не бывало (все равно живьем играть теперь больше не во что, кажется).

Прощай, Эмек. Прощай, Физлфриз. Прощайте и вы, мурлоки. Вы ушли непобежденными.

Рубрика: Uncategorized | 6 комментариев

First international report, EUCC 2013, the 3d place by Egor Tishchenko (Part 2)

Here we are! The first day of Europe Continental Championship!

6Pic.2. EUCC 2013 game area.

Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

First international report, EUCC 2013, the 3d place by Egor Tishchenko (Part 1)

The second Continental Championship has passed, and now we can relax and wait for a new set release. Today I’ll tell you about my exiting road to the 3rd  place finish in this amazing and one of the biggest events of the year. But first, let me tell you a bit about me and our community.

Читать далее

Рубрика: Tournament Report | Оставить комментарий

Realm Championship 2013

Реалм
20.05 — Добавлен feature match четвертого тура
19.05 — Добавлена запись драфта победителя
18.05 — Добавлен еще один feature match второго тура
17.05 — Добавлен «Metagame and Country Breakdown»
16.05 — Добавлен feature match первого тура
15.05 — Добавлен feature match второго тура
15.05 — Добавлены деклисты топ8 других Реалмов
14.05 — Добавлен feature match седьмого тура

Рубрика: Uncategorized | 1 комментарий